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(04) Servicio

Foley

Pasos, ropa y objetos grabados a medida en nuestra sala.

NBA ShortFilms: Modesto — Foley en MoltiStudio, estudio de sonido en Buenos Aires

El foley es uno de los aspectos más creativos de la postproducción de sonido y de los que más dedicación exigen.

Lo que el set no pudo dar, lo creamos: pasos, ropa, objetos y texturas grabados a medida en nuestro espacio de foley.

Qué es el foley

El foley es el sonido de lo que pasa en pantalla, grabado a medida mirando la imagen: pasos, ropa, manos, objetos. Se graba en sala porque en el rodaje el micrófono está para el diálogo, y porque la banda internacional (M&E) necesita esos sonidos separados de la voz.

Cómo lo hacemos

Grabamos en nuestro espacio de foley, con superficies y objetos para cada escena, y después editamos y sincronizamos cuadro a cuadro. Así cada paso y cada roce suena como tiene que sonar el personaje.

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirve el foley si ya hay sonido directo?
El directo prioriza el diálogo. El foley completa y mejora los sonidos de acción, y es imprescindible para la M&E que usan las versiones dobladas.
¿Qué incluye el foley?
Pasos (por personaje y superficie), ropa y movimientos, y objetos o props. Se entrega editado y sincronizado, en pistas separadas para la mezcla.
¿Hacen foley para videojuegos y animación?
Sí. En animación y videojuegos el foley es todavía más importante, porque no hay sonido de rodaje.

Trabajos con foley

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